Городская локальная сеть в Ухте. Интернет в Ухте. Кабельное телевидение.: Новости: Игры ! - Городская локальная сеть в Ухте. Интернет в Ухте. Кабельное телевидение.

Перейти к содержимому

  • (6 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете отвечать в этой теме

Новости: Игры ! самые потрясные и ожидаемые игры Оценить тему: ***** 1 Голосов

#21 Пользователь оффлайн   bik 

  • Hi-Tech & Video man
  • иконка
  • Смотреть блог
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 1462
  • Дата рег: 05 October 05

Отправлено 13 April 2006 - 20:48

Новые скриншоты из Gothic 3
Сайт Worthplaying снова опубликовал новые скриншоты из перспективной и очень ожидаемой ролевой игры Gothic 3. Что-то они нас начали настораживать. Как-то все подозрительно однообразно… Впрочем, не будем о грустном. Поговорим о веселом. Сами разработчики заявляют, что их главная цель – создать еще более правдоподобный, еще более живой мир и дать игроку еще большую свободу действий в нем. Gothic 3 будет еще более нелинейной, нежели ее предшественник, и доработке подвергнутся AI и поведение NPC. Но не будем забегать вперед. Вы хотели узнать, что случилось с The Nameless Hero после событий второй части? История, начатая еще в первой и продолженная во второй части, не закончилась. Как известно, Gothic 2 имела открытый финал: главный герой уплывает с острова, где располагался город Хоринис, в сторону материка. И, собственно, с момента его прибытия и начинаются новые приключения. Оркам все-таки удалось уничтожить королевство Миртана и теперь они готовы совершать новые "подвиги". Ведь, как известно, их кровожадность границ не знает. Пока же они немного успокоились и ищут в городе Монтера некий таинственный артефакт. Но в мире, где вам предстоит провести несколько десятков часов вашей жизни, люди - отнюдь не господствующая раса.В отличие от несколько камерных предшественников, действие которых разворачивалось на небольшом островке, в третьей части ожидается огромный мир, где все как положено. Мир состоит из четырех огромных частей: Миртана, Варрант, Нордмар и Южные Острова (Ямайка… шутка). Когда-то все это было объединено гениальным правителем Робаром II. Затем гениальные правители иссякли, и случилось то, что случилось. Но не будем о политике. На Севере располагаются заснеженные горы, в центре – зеленые поля и леса, а на Юге – пустыня. Кстати, ходят слухи, что на Южные Острова нам отправиться не разрешат. Другими словами, эта область в "Готике 3" будет недоступна. Видимо, в Piranha Bytes заботятся о грядущих дополнениях. Увы, но ждать Gothic 3 придется долго. Дата выхода назначена на осень 2006 года…Издателем игры является компания GFI. А эксклюзивным дистрибютором игры на территории России станет компания "Руссобит-М".
http://techlabs.by/n...games/8621.html
0

#22 Пользователь оффлайн   bik 

  • Hi-Tech & Video man
  • иконка
  • Смотреть блог
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 1462
  • Дата рег: 05 October 05

Отправлено 17 April 2006 - 19:24

Disciples III - анонсировано продолжение стратегической серии 
Компания Акелла анонсировала продолжение популярной стратегической серии Disciples. Disciples III разрабатывается компаниями .dat и Акелла в тесном сотрудничестве со Strategy First и использует базовую концепцию предыдущих частей, развивая игровой процесс и добавляя в него новые элементы, призванные сделать игру более насыщенной и разноплановой. Визуально она выполнена в знакомой по предыдущим играм серии стилистике мира Disciples, однако теперь стала полностью трехмерной. Разработка началась летом 2005 года на собственном движке компании .dat - Virtual Dream. Он поддерживает все современные технологии: вертексные и пиксельные шейдеры, карты нормалей, скелетную, морфичную и процедурную анимацию, систему частиц, динамическое освещение и тени, технологию порталов, пост-обработку изображения и многое другое. В Disciples III будет три доступных игроку расы: Империя, Легионы проклятых и Благородные эльфы. Каждая из них обладает уникальными боевыми единицами и собственным городом. Города отныне полностью трехмерны: вместо статичной картинки вас ждет 3D модель города и камера, показывающая выбранное здание. Меню строительства также изменилось: при выборе строения показывается список его улучшений, определяющих путь развития соответствующего воина. Главным новшеством стал захват городов в несколько этапов: чтобы взять город, нужно по очереди победить защитников у каждых ворот. Боевая система подверглась значительной доработке. Она осталась пошаговой, однако теперь бойцы способны перемещаться по полю боя. Введение очков действия, которые воины затрачивают на нанесение ударов и использование магических заклинаний, создает большой простор для тактического планирования. Параметра «инициатива» теперь определяет не только последовательность ходов, но и то, насколько часто воины будут их совершать. Например, пока огромный неповоротливый голем сделает один ход, ловкий эльфийский лучник может походить 2 раза, и так далее. Последовательность ходов персонажей будет отображаться на экране. Магию в Disciples II можно было использовать только на глобальной карте. В Disciples III Лорд может применять заклинания и в бою. Для этого необходима мана (магическая энергия) и карта заклинания. Ману, как и ранее, будут приносить захваченные источники. Карты же можно будет найти или купить. Перемещение по глобальной карте реализовано, как и в предыдущих играх серии. Нововведением стала возможность разделять отряды прямо на карте, рядовые воины отныне не привязаны к лидеру. Другим новшеством стали добавленные на карту овраги и реки. Появятся мосты и воздушные аппараты для перелета через пропасти. В случае победы воины получают опыт, превращаясь при наличии нужного строения в замке и необходимого количества опыта в новых бойцов, обладающих улучшенными характеристиками и новыми умениями. При повышении уровня лидера игрок сможет повысить его характеристики. Кроме того, лидеры могут использовать множество различных доспехов и артефактов, при этом будут меняться не только характеристики, но и внешний облик. Экипировка персонажа реализована стандартно для ролевых игр: кукла, инвентарь, список характеристик.
http://www.thg.ru/te...416_130655.html
0

#23 Пользователь оффлайн   bik 

  • Hi-Tech & Video man
  • иконка
  • Смотреть блог
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 1462
  • Дата рег: 05 October 05

Отправлено 22 April 2006 - 10:42

Авторы Far Cry показывают Crysis
Electronic Arts и Crytek опубликовали несколько новеньких скриншотов из шутера Crysis, который создаётся на основе нового графического ядра CryENGINE 2. Технология, положенная в основу проекта, улучшает все те прелести, которые мы видели в Far Cry сразу в несколько раз. Модели людей здесь стали практически неотличимы от фотографий, джунгли напоминают о передаче «Клуб путешественников», а техника заставляет усомниться в том факте, что на сегодняшнем «железе» вообще можно «такое» запустить. Правда, до сих пор мы не увидели картинок, изображающих пробежки внутри помещений и подземелий без которых не обходится ни один нормальный проект в этом жанре, но вероятно в ближайшее время, мы получим не только эту информацию. Выхода проекта в ближайшем времени ждать не стоит – первый квартал 2007, не раньше.
http://www.3dnews.ru...t_crysis-150220
0

#24 Пользователь оффлайн   bik 

  • Hi-Tech & Video man
  • иконка
  • Смотреть блог
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 1462
  • Дата рег: 05 October 05

Отправлено 22 April 2006 - 11:09

Скрины TitanQuest
0

#25 Пользователь оффлайн   bik 

  • Hi-Tech & Video man
  • иконка
  • Смотреть блог
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 1462
  • Дата рег: 05 October 05

Отправлено 22 April 2006 - 11:11

И ещё "парочка"...
0

#26 Пользователь оффлайн   bik 

  • Hi-Tech & Video man
  • иконка
  • Смотреть блог
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 1462
  • Дата рег: 05 October 05

Отправлено 24 April 2006 - 22:33

Мастер-диск с игрой уже отправлен официальному мировому издателю, компании Ubisoft Entertainment. Официальный релиз английской версии состоится уже через месяц – 23 мая. Русская же будет отправлена в печать не раньше чем через две недели и появится в отечественных магазинах на несколько дней позже, чем английская. Все издательские права принадлежат разработчику, компании Nival, а вот распространением «Heroes of Might and Magic V» на территории бывшего Советского Союза займётся фирма «1С».
0

#27 Пользователь оффлайн   Shader 

  • Прохожий
  • иконка
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 22
  • Дата рег: 04 April 06

Отправлено 25 April 2006 - 16:29

Цитата

Новый проект на движке CryEngine2 амбициозной немецкой студии Crytek («Far Cry») носит название «Crysis». Действие этой игры будет происходить на одном из островов в Тихом океане, где было зафиксировано падение огромного астероида, принесшего на землю опасную расу пришельцев, стремящихся заморозить нашу планету для создания благоприятных условий для своего существования.Помимо всего прочего, «Crysis» станет первой игрой, использующей DirectX 10. Здесь и шейдеры четвёртого поколения, и HDR Lighting, все прелести которого мы могли оценить в «Half Life 2: Lost Coast», и прочие невиданные красоты. Т.....
Ну что? Новый Суперхит? Видео есть в дс++


И какая ей нужна видеокарта? Если судить по картинкам, то я точно могу сказть, что у меня таких денег нет!  +)}
0

#28 Пользователь оффлайн   bik 

  • Hi-Tech & Video man
  • иконка
  • Смотреть блог
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 1462
  • Дата рег: 05 October 05

Отправлено 28 April 2006 - 00:29

Дата выхода Prey (PC, Xbox 360) 
Многих мучает вопрос, когда же выйдет многообещающий шутер Prey. Игра создается в версиях для РС и Xbox 360 силами компании Human Head Studios на сильно модифицированном движке Doom 3.Вкратце напомним сюжет Prey. Вам придется играть за Томми (Tommy), гаражного механика и индейца по совместительству. Ему предстоит избавить Землю от нелицеприятных пришельцев, начавших свое вторжение с посадки на бар, в которой имел удовольствие отдыхать наш герой. Первой была похищена его подруга - такое с рук у индейцев не сходит. Томми вынужден отправиться разыскивать ее на космический корабль, зависший на орбите Земли…Предварительно сообщалось, что Prey должна была появиться в продаже в июне этого года, однако теперь мы имеем официальную информацию. Согласно данным, полученным от представителя компании 2K GAMES, в настоящий момент датой релиза значится 10 июля этого года. Игра выйдет одновременно для PC и Xbox 360
http://www.ixbt.com/....shtml?06/00/92
0

#29 Пользователь оффлайн   bik 

  • Hi-Tech & Video man
  • иконка
  • Смотреть блог
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 1462
  • Дата рег: 05 October 05

Отправлено 01 May 2006 - 17:14

Titan Quest говорит по-русски
«Бука» заключила договор о распространении на территории России игры Titan Quest от Iron Lore Entertainment (на западе издаёт THQ). Авторы этой ролевой игры обращаются к теме древних мифов Греции и Египта. Разработчики обещают в очередной раз соединить в едином коктейле захватывающий геймплей и очень симпатичное графическое ядро. В роли прокаченного главного героя вам предстоит увидеть Парфенон, Кносский лабиринт, Великие пирамиды и Висячие сады Семирамиды, попутно уничтожив целую армию монстров и мифический чудовищ. Ко всему этому добавляется сложная ролевая система с богатством навыков и интересных умений. Выход проекта запланирован на второй квартал 2006 года.
0

#30 Пользователь оффлайн   bik 

  • Hi-Tech & Video man
  • иконка
  • Смотреть блог
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 1462
  • Дата рег: 05 October 05

Отправлено 01 May 2006 - 17:45

Смотрите на Gears of War!
Gears of War – новый проект Epic Games, который успел наделать массу шума на прошлогодней Е3. Работа над шутером ведётся не без участия легендарного CliffyB, который подарил игрокам знаменитый Unreal и почти забытый Jazz Jackrabbit. Выступая главным дизайнером Gears of War, наш любимчик Клиффи собирается создать невероятный тактический action с вкраплениями ужастика. Проект создаётся исключительно для Xbox 360, но никто не исключает возможности, что игрушка когда-нибудь появится на РС. В качестве Маркуса Феникса (Marcus Fenix) геймерам предстоит сражаться с ордами совершенно ужасающих монстров, используя для этого не только свои рефлексы, но и «серое вещество». Графическим ядром проекта является движок Unreal Engine 3.0, с помощью которого разработчикам удалось создать совершенно незабываемые сцены и потрясающе детализированные картины, посмотреть на некоторые из которых можно не немецком неофициальном сайте Gears of War.
http://www.3dnews.ru..._of_war-150506/
0

#31 Пользователь оффлайн   bik 

  • Hi-Tech & Video man
  • иконка
  • Смотреть блог
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 1462
  • Дата рег: 05 October 05

Отправлено 01 May 2006 - 22:52

Начался набор в открытое бета-тестирование локализованной EverQuest II
Компания Akella Online, подразделение "Акеллы", объявляет о начале набора участников открытого бета-тестирования локализованной версии EverQuest II. С сегодняшнего дня все желающие могут оставить заявку на участие в бета-тестировании по следующему адресу:
https://secure.stati...nt.vm?locale=ru
Заявки принимаются от обладателей русскоязычных бесплатных аккаунтов Station Sony – такой аккаунт можно создать бесплатно (либо воспользоваться существующим аккаунтом, созданным для игры в локализованную версию PlanetSide).
Для участия в бета-тестировании желательно:
Быть старше 18 лет;
Иметь возможность скачать игровой клиент (8Gb+);
Располагать высокоскоростным соединением с Интернет.
Рекомендуемая конфигурация компьютера: Intel Pentium4 3Ghz, 1Gb RAM, GeForce FX или Radeon 9800 со 128MB, 8GB свободного места на жестком диске. Запуск первой фазы открытого бета-тестирования намечен на 1 июня.Напоминаем, что EverQuest II - online-проект нового поколения. Это полный опасностей и приключений мир, в котором тысячи игроков могут проводить свое свободное время, объединяться с другими игроками и даже открыть свой собственный игровой бизнес. Великолепная графика, гигантский сказочный мир, тысячи персонажей и потрясающее звуковое оформление – все это обеспечивает невероятно захватывающий игровой процесс.
Тысячи игроков на просторах мира Norrath;
Живые голоса неигровых персонажей – 70 тысяч строк текста, более 130 часов живых диалогов;
Обширные возможности по созданию уникального облика персонажа. Помимо тысяч вариантов оружия, брони и прочих предметов экипировки, Вы сможете создать неповторимое лицо для Вашего персонажа;
16 рас, десятки уровней развития и 24 класса с оригинальной системой специализации;
Недвижимость для игроков (квартиры, частные дома, штабы гильдий);
Никаких расовых ограничений на выбор класса: Вы можете выбрать любой класс для вашего героя, вне зависимости от расы, к которой он принадлежит;
Новая игровая механика позволит чувствовать себя комфортно как новичкам, так и ветеранам;
Более 160 видов враждебных существ;
Трехмерный движок с предусмотренной возможностью усовершенствования графики по мере развития компьютерных технологий;
Уникальная система боя, магии и развития персонажа.
http://techlabs.by/n...games/8972.html
0

#32 Пользователь оффлайн   bik 

  • Hi-Tech & Video man
  • иконка
  • Смотреть блог
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 1462
  • Дата рег: 05 October 05

Отправлено 03 May 2006 - 22:09

Black Mesa: Возвращение в Half-Life
После прохождения Half-Life 2, многие пользователи с не меньшим удовольствием наслаждались изучением оригинальной Half-Life перенесённой на движок Source кудесниками из Valve. Однако в мире также существовала группа энтузиастов, которым не слишком понравилась предложенная разработчиками игрушка, и они решили создать свою собственную конверсию оригинальной Half-Life 2, назвав её просто и ненавязчиво – Black Mesa. Авторы не остановились на нескольких аспектах оригинальной игрушки, а переделали практически всё: слепили массу свежих уровней и переделали старые, добавили монстров, дорисовали существующим моделькам полигонов, записали звуковые эффекты и фантастическую музыку! Работа над этой модификацией ведётся до сих пор с 2004 года. Запущен официальный сайт (флэш-версия). Релиз пока маячит в очень отдалённом будущем. www.blackmesasource.com
http://www.3dnews.ru...lf_life-150586/
0

#33 Пользователь оффлайн   bik 

  • Hi-Tech & Video man
  • иконка
  • Смотреть блог
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 1462
  • Дата рег: 05 October 05

Отправлено 08 May 2006 - 21:12

Анонс: дополнение F.E.A.R.: Extraction Point (PC)  
Компания Sierra Entertainment объявила о разработке первого дополнения для одного из самых ярких шутеров прошлого года, F.E.A.R. Дополнение F.E.A.R.: Extraction Point будет представлено общественности на Electronic Entertainment Expo в Лос-Анжелесе.F.E.A.R. - паранормальный экшен с видом от первого лица, который гарантировал любому игроку беспрецедентный уровень адреналина от схваток в тесных локациях многочисленных индустриальных зон.События F.E.A.R. Extraction Point разворачиваются сразу после окончания оригинальной игры. Бойцы подразделения First Encounter Assault Recon возвращаются, чтобы заняться привычным делом, однако в этот раз им придется вызволить необычную девочку Алму и её сверхъестественных друзей из заброшенного города. Новые локации, вооружение и врагов, а также еще более напряженный экшен разработчики нам гарантируют.Созданием F.E.A.R. Extraction Point занимаются TimeGate Studios и Monolith Productions. Для получения более подробной информации о F.E.A.R. вы можете посетить сайт visit www.whatisfear.com или ознакомиться с обзором игры, представленным на нашем сайте. Выход дополнения намечен на осень этого года в эксклюзивной версии для РС.
http://www.ixbt.com/....shtml?06/05/12
0

#34 Пользователь оффлайн   bik 

  • Hi-Tech & Video man
  • иконка
  • Смотреть блог
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 1462
  • Дата рег: 05 October 05

Отправлено 08 May 2006 - 21:19

Новая игра от создателей «Космических рейнджеров» - на «Связь-экспокомм 2006» 
Фирма «1С» и компания Katauri Interactive объявляют о сроках первой демонстрации нового проекта знаменитой команды Дмитрия Гусарова, разработчиков игр «Космические рейнджеры» и «Космические рейнджеры 2».«Легенда о рыцаре», новая игра от уже успевших зарекомендовать себя с самой лучшей стороны девелоперов, будет впервые показана широкой геймерской общественности в рамках выставки «Связь-экспокомм 2006», которая пройдет с 10 по 13 мая в Экспоцентре на Красной Пресне.Вы сможете посетить двухэтажный игровой павильон фирмы «1С» на «Связь-экспокомм 2006», узнать подробности о проекте и даже поучастовать в многопользовательских баталиях новой игры.
http://www.ixbt.com/....shtml?06/04/86
0

#35 Пользователь оффлайн   bik 

  • Hi-Tech & Video man
  • иконка
  • Смотреть блог
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 1462
  • Дата рег: 05 October 05

Отправлено 08 May 2006 - 21:23

S.T.A.L.K.E.R. на E3 
Официальный сайт компании GSC Game World сообщает, что ожидаемый многими экшен S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl будет представлен на Е3 2006. Презентация в виде играбельной демо-версии будет проводиться за закрытыми дверями только для прессы.Второй раз черной судорогой вспух Чернобыль, открылась Зона - новый ужас больного человечества, и в этот миг сотни людей обратились в бессловесные игрушки невидимых сил, в безумные игрушки со стертыми личностями. И были безуспешные попытки армии справится с новой болезнью планеты, хотя бы предотвратить ее развитие и распространение, но все было безуспешно, Зона росла. Только редкие люди отважились отправиться в Зону, чтобы узнать, чтобы достать свидетельства непонятных и жутких изменений вокруг Чернобыльской АЭС. Единицы вернулись, они вынесли странные вещи и рассказы о смертельных ловушках и жутких измененных животных, они узнали о том, что кто-то внутри контролирует эволюцию человечества, заставляя ее скакать к неизвестному финалу. Они стали сталкерами, теми кто отправляется в изменчивый мир Зоны, чтобы изучить ее и добыть артефакты, в Зону, на огромной территории которой земля покрыта язвами черных озер, выжженной земли и ядовитых туманов, населенную обретающими разум псевдо-животными мутантами...
http://www.ixbt.com/....shtml?06/05/18
0

#36 Пользователь оффлайн   Nerator 

  • Прохожий
  • иконка
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 0
  • Дата рег: 26 April 06

Отправлено 12 May 2006 - 16:33

Warcraft: The Movie
Сбылась мечта поклонников Warcraft: популярная стратегическая (а с некоторых пор - еще и ролевая) серия шагнула в сторону Голливуда. Права на постановку экранизации c участием настоящих, не отрендеренных, актеров, купила студия Legendary Pictures, на чьем счету - такие ленты, как Batman Begins, Superman Returns, грядущие The Ant Bully и 300. Проект разрабатывается совместно с Blizzard Entertainment.
P.S надеюсь можно другим пользователям новости добавлять :)    (ответ модератора: конечно  ';{ только рады)
0

#37 Пользователь оффлайн   bik 

  • Hi-Tech & Video man
  • иконка
  • Смотреть блог
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 1462
  • Дата рег: 05 October 05

Отправлено 16 May 2006 - 14:48

В печати: стратегия Hеroes of Might and Magic V (РС) 
Фирма «1С» и компания Nival Interactive объявляют об отправке в печать игры Hеroes of Might and Magic V. В розничную продажу долгожданное продолжение знаменитой серии походовых стратегий поступит 19 мая 2006 года (4 CD-ROM или 1 DVD-ROM).Чёрное знамение страшных бед - солнечное затмение - исполнилось в день свадьбы короля Николая и прекрасной Изабелл: полчища демонов напали на страну и ввергли ее в смятение. Теперь под прикрытием хаоса герои всех рас ведут в бой многочисленные армии, преследуя цели своих народов. Вместе с каждым из них вы пройдете сквозь все перипетии интригующего сюжета, прочувствуете стремления и надежды каждой из рас и ощутите разнообразие удивительной вселенной Heroes of Might and Magic. Hеroes of Might and Magic V - это продолжение легендарной стратегии в полюбившемся миллионам игроков волшебном мире. Лучшие традиции серии в сочетании с новыми идеями и технологиями позволят вам окунуться в чарующую атмосферу возрожденной вселенной, наполненную таинственной силой магии и благородным стремлением к битве. Современные стандарты графики вдохнут в волшебный мир еще больше жизни, а новые герои и существа сделают ваше путешествие незабываемым.
http://www.ixbt.com/....shtml?06/08/93
0

#38 Пользователь оффлайн   bik 

  • Hi-Tech & Video man
  • иконка
  • Смотреть блог
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 1462
  • Дата рег: 05 October 05

Отправлено 16 May 2006 - 15:04

Е3: Hellgate: London будет поддерживать DirectX 10 
Компания NVIDIA в своем пресс-релизе объявила о том, что экшен Hellgate: London, разрабатываемый студией Flagship Studios для РС, будет поддерживать DirectX 10 и станет одной из первых игр, которые включают поддержку физического движка Havok FX, позволяющего переложить большинство физических расчетов на плечи GPU.NVIDIA представляет Hellgate: London на Electronic Entertainment Expo совместно с Flagship Studios, с которой они плотно работали над совершенствованием внешнего вида игры, поддерживающей большинство новомодных графических технологий, включая ShaderModel 3.0.«Опыт NVIDIA оказал огромное влияние на качество нашей игры, - отметил Бил Ропер (Bill Roper), один из основателей Flagship Studios. - Благодаря налаженной схеме технической поддержки команды разработчиков мы тратили меньше времени на поиск ошибок, сосредотачивая своё внимание там, где это действительно было необходимо, совершенствуя использование уникальных характеристик последних карт от NVIDIA, таких как аппаратные карты теней, ShaderModel 3.0, вычисления с плавающей запятой при рендеринге и прочие».
http://www.ixbt.com/....shtml?06/08/14
0

#39 Пользователь оффлайн   bik 

  • Hi-Tech & Video man
  • иконка
  • Смотреть блог
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 1462
  • Дата рег: 05 October 05

Отправлено 16 May 2006 - 17:11

Самые ожидаемые игры лета/осени 2006. Часть I

Half-Life 2: Episode One
Изначально этот сиквел был представлен под именем «Half Life 2: Aftermath» и, как можно догадаться из названия, должен был рассказать историю о последствиях событий первой части. Однако спустя несколько месяцев сотрудники Valve решили применить к своему новому проекту новомодный маркетинговый ход, суть которого предельно проста. То, что задумывалось как полноценный сиквел, делится на небольшие части и выпускается с заданным интервалом времени. Каждая такая часть будет представлять собой один средний по размерам эпизод. Так новым названием дополнения стало «Half Life 2: Episode One». И всё, что задумывалось для «Aftermath», будет растянуто на три, а может даже и четыре-пять эпизодов. Все сюжетные диалоги будут озвучиваться в процессе игры, а вместо видеовставок, как и в оригинальной «Half Life 2», будут присутствовать скриптовые сценки, просмотр которых способен доставить массу удовольствия. В усовершенствованном виде предстанет перед нами и движок Source. Хотя тот, кто видел техно-уровень «Half Life 2: Lost Coast», ничего нового для себя в «Half Life 2: Episode One» не увидит. А несведущим мы напомним, что главным новшеством движка стала поддержка технологии High Dynamic Range Lighting, которая, если говорить простым языком, выводит модель освещения в игре на качественно новый уровень. Намного зрелищнее игра вряд ли станет, это всего лишь ещё один шаг навстречу реализму (будет уместно добавить, что лицезреть это нововведение смогут лишь счастливые владельцы ускорителей NVIDIA 6 Series и старше или ATI Radeon X1K – прим. ред.).
http://www.ferra.ru/online/soft/26407/
0

#40 Пользователь оффлайн   bik 

  • Hi-Tech & Video man
  • иконка
  • Смотреть блог
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 1462
  • Дата рег: 05 October 05

Отправлено 16 May 2006 - 17:22

Самые ожидаемые игры лета/осени 2006. Часть I

Unreal Tournament 2007
Долгожданное продолжение серии «Unreal Tournament» войдёт в стартовую линейку игр для PlayStation 3 и вместе с этим, по-видимому, в историю как один из самых качественных сетевых шутеров всех времён и народов. Чего-то меньшего от Epic Games вряд ли кто-то ожидает. В первую очередь, конечно же, стоит сказать пару слов о режимах игры. Единственный новый режим, присутствующий в «Unreal Tournament 2007», получил многозначительное название Conquest. По определению разработчиков, он являет собой нечто среднее между Onslaught и Assault. Механику игры в этом режиме вообразить пока трудно, но всё же кое-какая картина вырисовывается. Представьте режим Onslaught из «Unreal Tournament 2004». В довесок к основным действиям у каждой команды и у каждого игрока в отдельности появляется набор дополнительных мини-миссий, за выполнение которых можно браться, а можно и проигнорировать. Разумеется, первый вариант более предпочтителен, так как приносит одной из команд преимущество. В чём именно оно будет заключаться, пока не ясно. Зато точно известно, что в этом режиме будут присутствовать транспортные средства, и их число будет пополнено девятью (!) новыми машинками. Многие из «старых знакомых» предстанут перед игроками в новом виде. Так, например, багги «Scorpion» теперь стреляет ракетами, а танк «Goliath» способен вместить вдвое больше игроков. Что до других режимов, то никуда не денутся классические Deathmatch, Team Deathmatch и Capture The Flag. Всякие Bombing Run или Mutant, скорее всего, тоже будут присутствовать для разнообразия. А вот о судьбе Assault и Onslaught пока сказать ничего нельзя. Они сохранятся или же их полностью заменит новый режим Conquest? По всей видимости, это мы сможем узнать только после релиза. Ну а вместо лишних слов о движке Unreal Engine 3.0 мы просто решили привести побольше скриншотов, поскольку рассказ о его достоинствах увеличил бы это повествование до размеров полноценного превью, что никак не вписывается в формат данного материала.
http://www.ferra.ru/online/soft/26407/
0

  • (6 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете отвечать в этой теме

1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых