- что оригинальный бф2 как-то далек от реалистичности?
- что выстрелы и взрывы какие-то игрушечные?
- что в человека нужно всадить пол обоимы, чтоб тушка успокоилась?
- что танк должен быть более грозным оружием для пехоты, а не прятаться за деревом от АнтиТанка?
- что не возможно бежать, прыгать, на лету ложится и при этом стрелять(баниджапинг)?
- что работать надо командой...
Хочу представить вашему вниманию мод года - Project Reality.
Кратко о моде:
Переработано почти все! По сути это совсем другая игра...
-В отличии от других модов, которые добавляют новое оружие... путем изменения стандартного скина и может быть звука. В PR так же изменяют демедж, скорострельность, скин, звук, отдачу... таким образом получается, дествительно, совершенно другая пушка...
-Масштабы карт, которые представлены в PR, другим модам и не снились, карты действительно очень огромные.
-Техника не только новая, но и переработанная старая, в связи с измением демеджей и системы демеджа... Ведь в PR у танка может заклинить башню или гусеницу. Так же танк является очень грозным оружием в отличии от оригинальной батлы и других модов, ведь у него очень большой зум, как у водителя так и устрелка... Танком управляют 2 человека(водитель +стрелок) + еще 1 может сесть на пулемет.
Водитель:
а)управляет танком
б)По средством системы триплекс может смотреть на все 360 градусов вокруг танка и нести функции офицера наводчика.
Стрелок:
В его арсенале находится 2 типа зарядов
Бронибойные(для техники)
Разрывные (для заныкавшийся пехоты)
+пулемет...
Вертолет
Управление вертолетом отличается от оригинальной батлы - это теперь на самом деле вертолет, а не летающая тарелка. В воздухе ведет себя более адекватно без всяких выкрутасов. Только взлет у вас потребует 20 секунд на разогрев двигателя, при этом не стоит слишком рано дергать штурвал или ваш винтокрылый конь завалится. Вооружение так же переработано и вертолет имеет 2 ракеты класса воздух-воздух... Второй стрелок имеет зум, что позволяет растреливать пехоту с большей высоты.
Самолет
Поскольку я тут обо всем кратко - скажу так:
Бомбер есть бомбер, а истребитель есть истребитель... Это значит что на вооружение у истребителя 6 ракет класса воздух\воздух ближнего боя и 2 ракеты класса воздух\воздух дальнего радиуса действия(и пулемет). Вы спросите зачем разные АА ракеты? Затем что в нашем моде скорость самолетов не как у кукурузников из второй мировой, а действительно истребительные скорости, к примеру МИГ способен разоняться до 2500(и выше) это в 2.5 раза больше чем в оригинале.
Что значит бомбер в PR? Это значит, что когда он взлетает все что на земле хочет закопатся по глубже!
Судите сами:
Вооружение СУшки:
-Пулемет вскрывающий танки (250 зарядов)
-Ракеты класса воздух\земля (девиз: навел и порядок) (4 штуки)
-Ракеты воздух\воздух(для самообороны) (2 штуки)
-НУРСы против пехоты и легкой техники (128 штук) При условии что на карте присутствуют разрушаемые деревушки на 80%, у пехоты нет шансов... это дождик из ракет.
-Бомбы(я говорю бомбы, а не хлопушки из оригинала) (2 штуки)...
Особенности техники: Садится в технику можно только со стороны входа, то есть не просто подбежать и нажать кнопку "Е", а допустим залезть на танк и стоя над люком нажать кнопку "Е"... В американскую АПЦ, у которой двери сзади, нужно залезать именно сзади... И выходят люди таким же образом... Игра становится более продуманной и на бегу просто так ты не запрыгнешь в технику.
Командная игра в моде.
Пожалуй этот мод специально создан разработчиками для тимворка, одиночкам здесь не место.
Вы наверно встречались с такой проблемой, играя в бф, что на городских картах все стремятся играть кемперами (ну или на картах где это удобно?).
В PR разработана уникальная система лиметированных классов.
Что это такое?
В пр имеется всего 4 базовых класса...
-СпешелОпс
-Ральфмен
-Инжинер
-Медик
(естественно они тоже имеют отличия от оригинальной батлы)
И лимитированные классы:
Снайпер
Марксмен
Офицер
Тяжелый АТ
Легкий АТ
Пулеметчик
АнтиВоздух
Пилот
Танкист
Вы наверное заметили что в лимитированных классах присутствует Пилот и Танкист, а это значит что без этих КИТов вам не удастся покататься на броне или полетать. Фишка мода в том что какой нибудь Нуб не сможет просто так сесть и уехать или улететь...
Чтобы взять лимитированный кит, прежде всего нужно зайти в сквад. Для пилота достаточно быть одному в скваде, но для того чтобы в двоем летать на вертушке(боевой) нужно находится обоим в одном скваде.
Чтобы взять Легкий АТ, Тяжелый АТ, Пулеметчика, Марксмена или снайпера в вашем скваде должно быть минимум 3 человека. Чтобы взять офицера вы должны быть сквад лидером и в скваде по мимо вас должно находится 3 человека! Офицер вместе со своим отрядом может поставить ралли поинт (это альтернативная точка респа для вашего сквада), который можно ставить не ближе, чем 100м от флага.
Хочу заметит что респаун в PR часто только на главном флаге. Поэтому без грамотного отряда который способен поставить ралли поинт приходится туго... Так же альтернативным респом является БТР(или апц). Это сделано для того чтоб не было печальных случайностей как в оригинале, когда вы якобы зачистили флаг и при попытки его снять вас в спину убивает вновь отреспившийся противник...
Конечно при желание на вновь захваченном промежуточном флаге вы можете себе устроить респ... Но для это вам нужно будет построить бункер! Да вы не ослышались в этом моде можно строить и разрушать!:wink:
А теперь о главном , хотели бы вы в это поиграть?Стоит ли ставить? Или это усложнит вам игру для новечков и.т.д?( По тех. данным мод поддерживает нашу стату и.т.д)
Взял тут ( http://forum.citynov...read.php?t=3282 ) это описалово офф сайт лень лезть =)
Думайте сами Решайте сами Иметь или неиметь =) , Жду ваших отзывов чесно говоря мне понравилось.
Сообщение было изменено Emerik: 10 January 2008 - 08:07