Регламент Интернет Лиги FIFA(Мы будем играть по нему)
Редакция от 3 января 2009 года (версия 4.01)
Сезон 2009
1. Условия проведения матчей
1.01Игры проходят в последней версии FIFA (FIFA Soccer/Football от EA Sports).
1.02 Запрещается использование патчей или программ, изменяющих какие либо настройки игры, выпущенных третьей стороной (не поддерживаемых EA Sports) в случае если использование этих патчей не оговорено отдельным пунктом регламента либо другим документом лиги.
1.03 Настройки и отдельные технические приемы игры (например «баги») описаны в техническом регламенте проведения игр. Этот документ доступен на сайте лиги.
1.04 Если во время игры у игрока возникли сомнения в правильности настроек или технического проведения матча, то он имеет право прервать игру любым способом, однако все забитые голы считаются.
1.05 Играть можно любой командой, за исключением турниров, в которых введены ограничения на выбор команд.
1.06 Игры могут проводиться: в сети интернет, в локальной сети, на одном компьютере и при помощи прямого модемного соединения.
1.07 Перед игрой игроки должны оговорить матч, какого турнира будет играться. Если турнир не был оговорен, то матч считается товарищеским.
1.08 Форму выбирает команда, играющая дома, а гости должны выбрать форму контрастирующего цвета.
1.09 Команда, играющая дома, создает игру (HOST), а команда, играющая на выезде, присоединяется к игре (CONNECT). По договоренности порядок коннекта может быть изменен.
1.10 Если команды не могут корректно сыграть игру дома или на выезде то HOST, играющий на выезде, сразу после начала матча, не меняя тактику, должен отдать мяч сопернику (выбить в аут на своей половине поля или ударом с центра вынести на сторону соперника). В начале второго тайма мяч отдавать не обязательно.
1.11 При разводе мяча с центра поля (начало тайма или забитый гол) игрок обязан отдать пас на свою половину поля.
1.12 Запрещено умышленное затягивание времени. Под затягиванием времени подразумевается перепасовка на своей половине поля более 5 игровых минут подряд или более 20 минут в течение всей игры.
1.13 Запрещено сбивать маркинг (Man Marking) перед и во время игры. После каждой смены тактики или замены игрок обязан отдать мяч сопернику для восстановления маркинга, после восстановления маркинга соперник обязан вернуть мяч. Если в течение игры соперник намеренно сбивает маркинг игрок имеет право прервать матч любым способом, но только при условии наличия скриншота где на радаре будет видно перемещения крайних игроков с фланга на фланг.
1.14 По окончанию матча в течение 30 минут оба игрока обязаны подтвердить результат, заполнив форму, на сайте лиги. (Просто отписывайте результат(если это чамп)
1.15 Если игра была зарегистрирована не правильно (были внесены не те данные, при которых проводился матч либо был внесен не верный результат), то данный результат может быть расценен как подтасовка или как не связанный с данной игрой. В этом случае следует зарегистрировать правильный результат матча.
1.16 Если один из игроков отказывается подтверждать результат его соперник должен подать жалобу по этой игре.(Создйате тему и напишите туда)
1.17 Если игра была сыграна полностью, то результат засчитывается в не зависимости от настроек.
1.18 Если не верно был внесен результат турнирной игры то игроки обязаны сообщить об этом в администрацию, предварительно указав факт ошибки в комментарии матча.
1.19 Зарегистрированные результаты игр и кланворов не отменяются и не изменяются. За исключением случаем когда результат является последним зарегистрированным для обоих соперников.(К нам не относится)
2. Разрыв связи во время матча
2.01 Запрещается осуществлять умышленный разрыв связи. Если по каким либо причинам игроку необходимо прервать игру, то выход из игры необходимо осуществить через меню. При доигрывании игрок, прервавший игру должен отдать мяч сопернику. Однако в отдельных случаях разрыв связи допустим любым образом. Эти случаи описаны в данном регламенте.
2.02 Доигрывать матч можно только теми же командами, которые были выбраны да разрыва связи.
2.03 После разрыва связи доигрывается оставшееся время. Количество доигрываемых минут участники согласовывают сами, но не менее пяти игровых минут. Игра идет до тех пор, пока один из соперников не выйдет из игры (но не менее оговоренного времени). Причем выйти из игры можно только через меню, а в случае дисконнекта соперник имеет право потребовать доиграть матч.
2.04 Если разрыв связи произошел повторно, а предыдущий разрыв связи произошел после 85-й минуты, то доигрывается столько времени, сколько осталось до окончания матча.
2.05 Игра может быть прервана только после того, как оба соперника коснутся мяча.
2.06 Если на момент разрыва связи в матче были удаления, причем состав команд оказался не равным, то в ворота команды, у которой удалений было больше, засчитывается один гол за каждого удаленного игрока сверх удалений другой команды, но только при условии что до конца игры осталось не менее 15 минут игрового времени.
2.07 После каждого разрыва связи с центра поля начинает команда, играющая дома, но если в момент разрыва связи мяч был у гостей, то команда хозяев сразу после начала игры должна выбить мяч в аут на своей половине поля.
2.08 Если разрыв связи произошел во время пробития пенальти, то доигрывание происходит с момента пробития пенальти (необходимо нарушить правила в штрафной).
Сообщение было изменено Vitek: 24 February 2009 - 17:53
* Модерирование данного сообщения приведет к полному половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям (с)