Городская локальная сеть в Ухте. Интернет в Ухте. Кабельное телевидение.: Триксы и их применения - Городская локальная сеть в Ухте. Интернет в Ухте. Кабельное телевидение.

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете отвечать в этой теме

Триксы и их применения А вам слабо?

#1 Пользователь оффлайн   dim 

  • Игрок лучшего клана qual1ty, сети GSPNET
  • иконка
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 172
  • Дата рег: 16 February 06

Отправлено 13 March 2006 - 20:52

Под трюками (или "триксами", от англ. "tricks") понимаются разного рода хитрые прыжки (и не только) позволяющие быстрее перемещаться по уровню, с помощью которых можно попасть в труднодоступные места, догнать желанный фраг и т.п. Понятно, что в мультиплеере, где властвует скорость и реакция, человек, владеющий всеми видами триксов, имеет определенные преимущества перед тем, кто понятия о них не имеет.

Для наглядности этапы каждого прыжка нарисованы линиями разных цветов. Вот их расшифровка:
      Разбег (белый)
      Прыжок (синий)
      Стрейфждамп (желтый)
      Рокетджамп (красный)
      Плазмаждамп (голубой)

Сообщение было изменено VBN: 11 June 2006 - 23:10

0

#2 Пользователь оффлайн   dim 

  • Игрок лучшего клана qual1ty, сети GSPNET
  • иконка
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 172
  • Дата рег: 16 February 06

Отправлено 13 March 2006 - 21:02

Триксы / q3dm6 (pro-q3dm6)


Прыжок 1 (dm6-1)

Стрейфджамп от Рейлгана на бункер. Необходимо хорошо распрыгаться, оттолкнуться от самого края и постараться попасть на уголок бункера. Очень хороший способ не спускаться и идти по леснице
Прикрепленный файл  dm6_1.jpg (21.03K)
Скачано раз: 98


Прыжок 2 (dm6-2)

Прыжок с бункера на Рейлган. Первый стрейфджамп должен получится на всю ширину бункера, и в конце прыжка постарайтесь приземлиться на уголок парапета с Рейлганом. Положительная сторона этого прыжка в то, что вы берете реалган быстрей своего противника.
Прикрепленный файл  dm6_2.jpg (22.17K)
Скачано раз: 66


Прыжок 3 (dm6-3)

Плазмаджамп с первого этажа на третий. Бесполезный прыжок, который, однако, демонстрирует возможности плазмаджампа, и всегда есть повод проверить свои возможности.
Прикрепленный файл  dm6_3.jpg (23.75K)
Скачано раз: 68


Прыжок 4 (dm6-4)

Плазмаджамп c одной стороны второго этажа на другой, минуя центральный джампад. Подходите к краю, делаете прыжок боком и начинаете выполнять плазмаджамп. Зачем он нужен и смысол этого трикса я так и непонял.
Прикрепленный файл  dm6_4.jpg (26.76K)
Скачано раз: 50


Прыжок 5 (dm6-5)

Плазмаджамп со второго этажа на красный армор. Подходите к перегородке, останавливаетесь и начинаете делать плазмаджамп, в конце которого необходимо отскочить назад.
Прикрепленный файл  dm6_5.jpg (19.83K)
Скачано раз: 55


Прыжок 6 (dm6-6)

Рокетджамп от Рейлгана к красному армору (если q3dm6) или к желтому армору (если pro-q3dm6). Главное, чтобы рокетджамп не получился вертикальным, а как-бы немного боком. Лично я сам проделалывал и с обратной староны.
Прикрепленный файл  dm6_6.jpg (19.85K)
Скачано раз: 53

Сообщение было изменено VBN: 30 May 2006 - 14:36

0

#3 Пользователь оффлайн   dim 

  • Игрок лучшего клана qual1ty, сети GSPNET
  • иконка
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 172
  • Дата рег: 16 February 06

Отправлено 14 March 2006 - 12:06

Триксы / q3dm17


Прыжок 1 (dm17-1)

Если распрыгаться по бортику, а в конце сделать стрейфджамп с края джампада, то можно долететь до джампада на Квад. Иногда помогает для быстрого взятия Квада.
Прикрепленный файл  dm17_1.jpg (16.22K)
Скачано раз: 60


Прыжок 2 (dm17-2)

Прыгаете на джампад и подруливаете мышкой на угол платформы на третьем этаже и вы сможете застать в расплох своего противника.
Прикрепленный файл  dm17_2.jpg (20.49K)
Скачано раз: 53


Прыжок 3 (dm17-3)

Если хорошо распрыгаться по второму этажу, то можно от Базуки наискосок долететь до джампада к Рейлгану.
Прикрепленный файл  dm17_3.jpg (16.77K)
Скачано раз: 50


Прыжок 4 (dm17-4)

В задней части стены есть небольшой бортик, попав на который, можно спрятаться от противника. Чтобы попасть в это место, нужно встать на бортик третьего этажа и соскользнуть на стену впереди. Но проделать это спервого раза без подготовки очень сложно.
Прикрепленный файл  dm17_4.jpg (16.92K)
Скачано раз: 50


Прыжок 5 (dm17-5)

С центрального джампада со стороны, ближней к желтому армору, можно без рокетджампа залететь наверх к Кваду. Для этого прыгните со второго этажа на ребро верхней и боковой частей джампада.
Прикрепленный файл  dm17_5.jpg (18.78K)
Скачано раз: 52


Прыжок 6 (dm17-6)

На платформе с Рейганом выполните рокетджамп об один из джампадов, и вы взлетите так высоко, что можете попасть на платформу с Квадом.
Прикрепленный файл  dm17_6.jpg (14.3K)
Скачано раз: 45


Прыжок 7 (dm17-7)

Если сделать рокетджамп о джампад, ведущий к Рейлгану, то можно залететь на маленькую платформочку, висяшую в воздухе над Рейлганом.
Прикрепленный файл  dm17_7.jpg (13.26K)
Скачано раз: 44

Сообщение было изменено VBN: 30 May 2006 - 14:40

0

#4 Пользователь оффлайн   dim 

  • Игрок лучшего клана qual1ty, сети GSPNET
  • иконка
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 172
  • Дата рег: 16 February 06

Отправлено 15 March 2006 - 13:21

Триксы / ztn3tourney1 (ztn3dm1)


Прыжок 1 (ztn-1)

Прыгая с Гранатомета в проход к Мегахелсу, можно упасть на выступ над проходом, откуда удобно кемперить Рейлган. Только не забывайте, что звук реалгана будет очень хорошо слышен от туда.
Прикрепленный файл  ztn_1.jpg (29.65K)
Скачано раз: 60


Прыжок 2 (ztn-2)

Плазмаджамп на красный армор. Подойдите к стенке и выполните плазмаджамп, упираясь на высоту прыжка и небольшой стрейф вправо. В конце маневра просто упадите на армор с помощью двидения назад. Хотя прыжок на красный армор можно выполнить и с рокетджампа.
Прикрепленный файл  ztn_2.jpg (30.01K)
Скачано раз: 51


Прыжок 3 (ztn-3)

Рокетджамп с первого этажа на третий. Полезный маневр, так как противник часто респаунится наверху у Гранатомета.
Прикрепленный файл  ztn_3.jpg (30.07K)
Скачано раз: 46


Прыжок 4 (ztn-4)

Рокетджамп на верхние балки в комнате с Базукой. Место для кемперства.
Прикрепленный файл  ztn_4.jpg (31.57K)
Скачано раз: 49


Прыжок 5 (ztn-5)

Рокетджамп на череп у выхода из центрального телепорта. В конце прыжка нужно выполнить приседание. Сделаете хороший сюрприз своему противнику, когда тот выйдет из телепорта.
Прикрепленный файл  ztn_5.jpg (26.5K)
Скачано раз: 48

Сообщение было изменено VBN: 30 May 2006 - 14:44

0

#5 Пользователь оффлайн   dim 

  • Игрок лучшего клана qual1ty, сети GSPNET
  • иконка
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 172
  • Дата рег: 16 February 06

Отправлено 19 March 2006 - 19:35

Триксы / hub3tourney1


Прыжок 1 (hub-1)

Можно сделать обычный прыжок к Рейлгану, не делая под себя рокетджампа.
Прикрепленный файл  hub_1.jpg (20K)
Скачано раз: 46


Прыжок 2 (hub-2)

Прыжок вокруг колонны у Базуки. Сокращает ваш путь, да и есть вероятность достать вашего
противника в расплох.
Прикрепленный файл  hub_2.jpg (21.83K)
Скачано раз: 38


Прыжок 3 (hub-3)

Стрейфджамп в расщелину в стене. Прижмитесь к левой стенке по время прыжка, и вы легко проскочите на другую сторону.
Прикрепленный файл  hub_3.jpg (16.9K)
Скачано раз: 39


Прыжок 4 (hub-4)

Стрейфджамп от верхнего выхода из телепорта через пролет к маленьким аптечкам.
Прикрепленный файл  hub_4.jpg (23.57K)
Скачано раз: 38


Прыжок 5 (hub-5)

Стрейфджамп от джампада у красного армора к джампаду у Базуки. Разбегитесь и, прыгая, постарайтесь оттолкнуться от самого краешка уступа.
Прикрепленный файл  hub_5.jpg (19.69K)
Скачано раз: 41

Сообщение было изменено VBN: 30 May 2006 - 14:46

0

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете отвечать в этой теме

1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых